Thema:
Re:The Verge zum Thema Perfirmance und Grafik flat
Autor: PoP
Datum:09.12.16 14:07
Antwort auf:Re:The Verge zum Thema Perfirmance und Grafik von G'Kyl

>>[http://www.theverge.com/2016/12/8/13881700/the-last-guardian-technical-performance-bad]
>>
>>finde ich sehr treffend.
>
>Was genau? In dem Artikel steht nix drin, absolut gar nix. Außer natürlich, dass das Spiel manchmal mit 20 fps läuft und FF15 mit mehr. Aha.
>


lesen hilft

>Katastrophal finde ich sogar folgende Zeile: "The Last Guardian’s predecessor, 2005’s sublime Shadow of the Colossus, had many of the same flaws. But not only were they more permissible at the time, they were technically more justifiable; Shadow of the Colossus was a game so visually incredible that it felt like it was tearing the PlayStation 2 apart from the inside."
>
>Wer heutzutage nicht weiß, dass mehr als schöne Kulissen Grafikpower fressen, sollte sich mit solchen Aussagen imho zurück halten. Dieter Nuhr hat mal irgendwas in der Richtung gesagt.
>


Es spielen nicht nur Hobby Technik-Analysten mit gefährlichem Halbwissen (also zb du und ich), sondern auch Leute denen die 'Gründe' ziemlich scheiß egal sind. Auf das Ergebnis kommt es an. Klingt unfair, ist aber so.

>Ne, sorry, aber der Artikel ist ausschließlich heiße Luft. Ihm fehlt jedwede Argumention. Man weiß ja nicht mal, worauf er eigentlich hinaus will. Warum genau >beweist The Last Guardian angeblich, dass die technische Seite noch zählt?

Das Spiel würde wohl noch ein bisschen mehr Spaß machen ohne die vermeidbaren Mängel. Also ganz cool bleiben.


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